今期马会传真信封料_今期马会传真信封料官网_《神无月》手游评测:一款声色俱佳的二次元作品

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2017-06-28 16:11:17 来源 :互联网

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原标题:《神无月》手游评测:一款声色俱佳的二次元作品

今天给朋友带来一款手游,名字叫做《神无月》,厂商是盛大游戏。

正常情形下作为超好玩一名专业的评测人员,我肯定会把游戏类型直接写在段首,固然没写是倘若这款游戏不想可否 加上的标签虽然那么来越多:二次元、卡牌、策略、回合、战旗。。。。倘若虽然要给它安排一个什儿 于型游戏,《阴阳师》应该是一个比较好的对比对象。

《神无月》严格的说不须有无一款由固有IP打造而成的手游,盛大游戏这次的动作很大,看这架势是要从《神无月》入手来进行IP开发的全盘设计。有无不想可否 找到两根适合中国市场特点和符合新时代玩家酒质的IP运营道路应该是这款游戏倘若说什儿 IP有无不想可否 爆红的关键所在了。

不过现在,朋友还是来聊聊游戏。

这篇评测主要从以下几个板块入手,尽倘若深入的和朋友探讨一下这款游戏的优劣所在

画面

界面

音效

战斗体验

玩法

社交

画面

这款游戏的初见画面的确令人印象深刻:人物立绘非常精致,颇有大作之风,不管从配色还是细节上都我让要我什儿 “花丛老手"挑不在 那么来越多的毛病,设计一流,通过立绘不想可否 精准的把控人物的性格特点,什儿 于刁蛮可爱的丽娅丝,自古金发多傲娇,看来这次全都 例外,傲娇的金发小姐姐正头顶一撮呆毛怒气冲冲看了过来。

对不起,我为我刚才的鲁莽道歉。。。

战斗画面采用的是全3D模式,在战斗的过程中玩家还只有使用双指进行画面的旋转,回合制手游在3D的方向做得只有 彻底一些出人意料 ,还只有使用各个强度去观察一些人喜欢的角色,非常友好;

三头身的人物建模在目前的游戏市场倘若是非常普遍而流行设计了,一丝遗憾也来源于此,普通的Q版造型与这款游戏精致的立绘相对比之下容易给人生出“短板”的错觉。 说实话,我认为人物建模还只有设计的更为大胆一些。

都别看了,这是我女人男人

界面

界面设计从风格上来说更偏向日式的设计风格,主界面右上角”菜单“点击下拉,功能模块采用菱形设计,比较干练。视角内的大帕累托图空间都留给了场景表现,视野范围内只有 “充值”、“点击就送屠龙刀”等碍眼字样。一些功能按钮被直接做进了场景当中,利用建筑物的形状表现,不拥挤,不繁杂,不影响玩家的沉浸感体验。总的来说还是一个功能性比较强,简洁清爽的界面环境。

音效

这款游戏从另一个 给人印象深刻的地方应该全都 “声音”的帕累托图,它含晒 了游戏内的配乐以及人物的配音,崎元仁的音乐制作不愧为大师级水平,一首首登陆、战斗场景的游戏原声不想可否 极大程度的提升玩家的沉浸感,音乐一种与题材方向的契合也非常明显。空灵、唯美的曲风相当适合什儿 款游戏。

目前官方虽然还只有 回应正式的CV表,倘若熟悉二次元的朋友应该“一耳”就能听出来一些比较大牌的日本专业声优,什儿 于早見沙织、石田彰等,还只有见得游戏在什儿 方面还是花了全都 心思的。

战斗体验

战斗方面,不同于一些的二次元游戏,《神无月》在战斗体验上的确是做了一番尝试,摒弃了传统的卡牌对撞直接升级成为战棋类回合制战斗。背击、职业克制等设计让这款游戏更加充满策略性(当然了游戏前期不想可否 给玩家手动操控体现策略的场景不须多,策略性还是主要体现在多人副本以及PVP当中)。

战斗界面只有一个攻击按钮,点击攻击,上滑必杀,下滑防御;将战旗繁琐的操作析出成为一个小小的按钮并在移动端得以实现,实属不易。战斗节奏稍微一些偏慢,使用了二倍加速后情形有好转。(X2加速游戏自带的)

顺带一提,游戏支持自动战斗,一并拥有“半扫荡”功能,通过什儿 功能还只有比较轻松的刷材料,自动化的程度比无脑点击的扫荡肯定要低上不少,倘若比阴阳师的手动点击怪物要轻松多了。说实话,在什儿 一言不合就爆肝的世界里真的只有一款还只有自动战斗的游戏。

玩法

除了主线剧情之外,目前打出来的玩法比较集中的是各种副本,常见的金币、经验副本朋友略过不提,主要来聊一下多人副本的玩法。《神无月》中的多人副本名字叫做“飓风的咆哮”,通过什儿 副本还只有打出一些稀有的道具。多人模式是通过实时匹配进行的。细心的玩家应该会注意到右下角有说,倘若90秒内只有 匹配到队友就会由守卫者协助出站,我目前体验的过程中匹配时间从没超过90秒,全都 也没见到所谓的守卫者,不过估计应该全都 等级和你一样的电脑AI。最后说一下组队副本地处的问题报告 图片:目前副本奖励一些人虽然一些单调,不够惊喜感,玩家间互相的配合不够。

玩家呈90度排列在BOSS附近,有种开荒的感觉

除了副本玩法,竞技场玩法也是非常值得一提的,竞技场有3种:普通竞技场、天梯赛、练习赛。其中普通竞技场采用的是擂台战,玩家还只有挑战一些玩家,当然被挑战方此时是由电脑AI在控制的。什儿 玩法的槽点在于,有点儿难,在领先敌方500战力的情形下连续输给电脑3把的事件给我造成了太浅的伤害。

天梯赛是实时匹配对手,双方通过BAN/PICK来决定出站人员,倘若有的是倘若把把都被BAN掉主角队三人组给我心里造成了阴影我真的会给什儿 模式打个满星的。

练习赛全都 还只有跟朋友互相切磋,虽然名字叫练习赛,不过我虽然什儿 模式才是所有模式里最残酷的吧,掉分事小,被朋友暴打倘若嘲笑的感觉才是最过瘾的呢。

社交

弹幕系统对于社交行为的提升有一定的帮助,《神无月》将弹幕系统移植到了剧情当中,一方面令剧情一种焕发出不一样的色彩,非常有趣。一些人面,玩家与玩家之间的互相交互就是想可否 变得更为和谐友爱。

总结一下好了

以上全都 这次给朋友带来的游戏评测,总的来说这款手游在质量上的确比较精良,立绘满分、声优无敌、战斗新颖、人设丰满等等给朋友带来了一些惊喜。当然,客观上的确地处一些小问题报告 图片,什儿 于战斗节奏较慢、组队副本配合度较低等,但考虑到游戏目前还地处内测阶段,一些设计还未定型、全都 潜力只有 释放出来,相信游戏正式发布时一定不想令人失望,感兴趣的玩家不妨尝试一番。

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